القرية وشريط الموارد
القرية

الموارد والاقتصاد

الموارد الأربعة هي وقود القرية. التوازن بينها أهم من جمع أكبر رقم في مورد واحد.

الموارد4
الإنتاجمستمر
الحمايةحسب المخازن
01

وظيفة كل مورد

  • الخشب: أساس البناء والتوسع المبكر.
  • الطين: يدخل بقوة في تطوير المباني والتحصينات.
  • الحديد: مهم للمباني المتقدمة والتسليح.
  • القمح: يدعم نمو القرية ويدخل ضمن بعض تكاليف البناء والتدريب، لكنه لا يُستهلك كإعاشة مستمرة للجيش.
02

الإنتاج أثناء الغياب

يستمر احتساب الإنتاج عندما تغلق اللعبة. عند العودة يسوّي الخادم الوقت المنقضي ويعرض الرصيد المؤكد.

لا تعتمد على ساعة الهاتف؛ أوقات البناء والتدريب والمسيرات تُحسب من وقت الخادم.

03

المخزون المحمي

المخزن يحمي الخشب والطين والحديد، ومخزن الحبوب يحمي القمح. ما يزيد على السعة المحمية يبقى ملكك، لكنه يصبح قابلًا للنهب.

الدليل التالي
القريةالمباني